문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무 (문단 편집) == 경험치 == ||<-9> {{{+1 '''{{{#fff 임무 완료 시 습득 경험치}}}'''}}} || ||<-3> '''{{{#4998FE 기본 경험치}}}''' ||<-6> '''{{{#4998FE 보너스 경험치}}}''' || ||<|7> '''{{{#ffff99 임무 경험치[br]20,000xp}}}''' ||<|2><-2> '''{{{#ffff99 보너스 목표 경험치[br](+0~2,000xp)}}}''' ||<|2> '''{{{#ffff99 무작위 임무[br]+25%}}}''' ||<|2> '''{{{#ffff99 PC방 보너스[br]+25%}}}''' ||<|2> '''{{{#ffff99 휴일 보너스[br]+50%}}}''' ||<-3> '''{{{#ffff99 난이도 보너스(쉬움 0%)}}}''' || || '''{{{#1E90FF 보통[br](+20%)}}}''' || '''{{{#1E90FF 어려움[br](+50%)}}}''' || '''{{{#1E90FF 아주 어려움[br](+100%)}}}''' || || '''보너스 목표 포기''' || +0xp || +5,000xp || +5,000xp || +10,000xp || +4,000xp || +10,000xp || +20,000xp || || '''보너스 목표 1/3'''[* 공허의 출격 임무에서 과학자 1회 호위, 과거의 사원 임무에서 천정석 1개 파괴, 아몬의 낫 임무에서 구조선 1대 호위] || +660xp[* 1/3인 666이 아니라 660으로 준다,] || +5,165xp || +5,165xp || +10,330xp || +4,132xp || +10,330xp || +20,660xp || || '''보너스 목표 1/2'''[* 망각행 고속열차 임무에서 고속 열차 1대 파괴, 코랄의 균열 임무에서 해적 함선 1대 파괴, 안갯속 표류기 임무에서 벨시르 원시 생물 1회 구출, 광부 대피 임무에서 역병 전파자와 섬멸전차 2대 세트 중 한 부류 격파, 승천의 사슬 임무에서 슬레인 원시 생물 1기 처치, 핵심 부품에서의 뫼비우스 열차 1대 파괴.] || +1,000xp || +5,250xp || +5,250xp || +10,500xp || +4,200xp || +10,500xp || +21,000xp || || '''보너스 목표 2/3'''[* 공허의 출격 임무에서 과학자 2회 호위, 과거의 사원 임무에서 천정석 2개 파괴, 아몬의 낫 임무에서 구조선 2기 호위.] || +1,340xp[* 2/3인 1333이 아니라 1340으로 준다.] || +5,335xp || +5,335xp || +10,670xp || +4,268xp || +10,670xp || +21,340xp || || '''보너스 목표 완료''' || +2,000xp || +5,500xp || +5,500xp || +11,000xp || +4,400xp || +11,000xp || +22,000xp || ||<-9> 임무 실패(게임 나가기)시 임무 진행 상황에 따라 원래 경험치의 최대 50%를 지급한다.[* 주 목표를 얼마나 달성했는지, 공세를 몇 번 막았는지를 따진다. 보너스 경험치도 기본 경험치에 비례해서 준다.] || ||<-9> 한 번의 임무로 얻을 수 있는 최대 경험치는 66,000xp + 매일(22시간마다) 첫 승리 보너스 10,000xp || ||<-3> {{{+1 '''{{{#fff 레벨 업 필요 경험치}}}'''}}} || || '''{{{#000 레벨}}}''' || '''{{{#000 필요 경험치}}}''' || '''{{{#000 누적 경험치}}}''' || || '''1''' || - || - || || '''2''' || 20,000 || 20,000 || || '''3''' || 40,000 || 60,000 || || '''4''' || 45,000 || 105,000 || || '''5''' || 50,000 || 155,000 || || '''6''' || 55,000 || 210,000 || || '''7''' || 60,000 || 270,000 || || '''8''' || 67,500 || 337,500 || || '''9''' || 75,000 || 412,500 || || '''10''' || 82,500 || 495,000 || || '''11''' || 90,000 || 585,000 || || '''12''' || 100,000 || 685,000 || || '''13''' || 110,000 || 795,000 || || '''14''' || 120,000 || 915,000 || || '''15''' || 130,000 || 1,045,000 || > 협동전 경험치의 4요소 (협동전 승리 후 ?에 마우스를 갖다 대면 다음 설명이 나온다) > > 기본 XP(파란색) > 기본 XP는 임무 수행 중 주 목표와 선택 목표를 완료하고 획득합니다. > > 보너스 XP(주황색) > 보너스는 기본 경험치를 증폭시킵니다. > 예: 난이도 보너스, 무작위 지도 보너스 > > 증폭 경험치(분홍색) > 증폭 경험치는 기본 경험치와 보너스 경험치의 합계를 증폭시킵니다. > 예: 워 체스트 증폭, 협동전 전투 자극제 증폭 > > 전리품 경험치(초록색) > 전리품은 최종 경험치 총계에 추가되는 일정 값으로, 조건과 기간에 따라 한 번씩 획득할 수 있습니다: > 예: 오늘의 첫 승리 전리품, 주간 돌연변이 전리품 기본 XP는 주 목표 경험치 20,000 XP에 선택 목표 경험치 0 ~ 2,000 XP를 합친 값으로서 최대값은 '''22,000''' XP이다. 이 기본 XP를 기준으로 보너스 XP(주황색)를 계산하는데, 위 경험치 표에 따르면 집에서 최대로 얻을 수 있는 경험치는 '''49,500''' XP이다. 블리자드에 가맹된 PC방에서 협동전을 하면 25%의 추가 경험치(5,500 XP)가 붙어 '''55,000''' XP를 받을 수 있다. 스타크래프트 2 n주년 기념 기간(대략 7월 27일 전후 1주일 이내) 등 특정 일자에 플레이하면 난이도 경험치와 동일한 휴일 보너스를 받을 수 있다. 다만 PC방 보너스는 대한민국 기준으로는 아시아에서만 유효하다. [[워 체스트]] 및 협동전 전투 자극제는 기본 XP+보너스 XP의 50%만큼 증폭 경험치를 제공한다(분홍색). 물론 이를 둘 다 지니면 증폭 경험치를 두 번 받을 수 있다. 기본 XP 및 보너스 XP의 합이 49,500 XP라면 그 절반 24,750 XP가 붙어 최종 경험치는 '''74,250''' XP가 되는데, 증폭 경험치를 한 번 더 얻으면 '''99,000''' XP가 된다. 만약 피시방 혜택을 받으면, 증폭 경험치는 27,500 XP가 되어 최종 경험치는 '''82,500''' XP이 된다. 증폭 경험치를 한 번 더 얻으면 '''110,000''' XP이다. 여기서 첫승 보너스 10,000 XP(초록색)가 붙는다면? 무려 '''120,000'''점이 된다. 문제는 스타크래프트 2에 대한 추가 지원을 기대할 수 없게 된 현재는 증폭 경험치에 해당하는 수단은 사실상 막혔다는 것. 주간 돌연변이는 무작위 지도 보너스가 없지만 이론적으로 최대 경험치를 받을 수 있다. 즉, PC방 및 아주 어려움 난이도 보너스를 받은 채 선택 임무를 달성하고 증폭 경험치는 24,750 XP을 두 번 받으면 최종 경험치는 99,000XP이다. 첫 승 보너스 10,000 XP와 전리품 185,000 XP(초록색)가 붙으면, 최종 경험치 '''294,000''' XP를 얻는다. 결과적으로 이론상 받을 수 있는 최대 경험치는 PC방에서 전투 자극제와 워 체스트 증폭이 둘 다 적용되는 상황에서 돌연변이 아주 어려움을 그날의 첫승으로 보목까지 전부 클리어할 경우에 버그로 무작위 임무 보너스가 얻어 걸리는 경우로 주목표 20,000, 보너스 목표 2,000, 휴일 보너스 11,000, 난이도 보너스(아주 어려움) 22,000, PC방 보너스 5,500, 전투 자극제 49,500, 워 체스트 24,750, 첫승 10,000, 돌연변이 보너스(아주 어려움) 185,000으로 무작위 임무 보너스는 실제로는 표시만 되고 적용은 되지 않았음에도 총 합계 329,750이나 되는 경험치를 한 판에 얻을 수 있었다. [* [[https://twitter.com/Wilhelm3997/status/1037564093870170112|#]]] 1레벨에서 15레벨을 찍는데 걸리는 판수는 아주 어려움 21판[* 경험치가 5500 부족하지만 첫 승 보너스를 1번이라도 받으면 된다.], 평일 PC방에서 아주 어려움 19판[* 첫 승 보너스를 받을 필요 없이 딱 떨어진다.], 휴일(PC방 X)엔 18판[* 첫승 보너스를 받아도 약간 남는다.], 휴일 PC방에선 16판이 필요하다.[* 허나 실제로 처음 하는 1렙 사령관을 가지고 아주 어려움을 가면 동맹에게 과한 부담을 지게 하는 짓이므로 추천하지 않는다.] 만렙을 찍고 남은 경험치는 마스터 레벨의 경험치에 반영되지 않고 그냥 버려진다. 버그인지는 모르겠지만 보너스 목표가 생성되기 전 임무를 마치면 누적이 되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기